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Reportage über KI-Methodenlabor im Magazin für kulturelle Bildung
Die aktuelle Ausgabe von "infodienst – Das Magazin für kulturelle Bildung" befast sich mit dem Thema Künstliche Intelligenz. Ein Beitrag behandelt ein KI-Methodenlabor des jfc-Projekts "We Track KI". Dort präsentierte die Kunststudentin Benita Martis ihr Diplomprojekt: den „sozialen“ Roboter Robin, der mit KI-Sprachmodellen manipuliert wird, um gesellschaftliche Gefahren sichtbar zu machen.
CreaLab
Das Crealab zielt darauf ab, Kindern und Jugendlichen die Möglichkeit zu geben, ihre kreativen und technischen Fähigkeiten zu entwickeln.
Das Fablab Mobil auf der Tincon in Köln
Das Fablab Mobil war vergangene Woche auf der Tincon 2024 in der Pattenhalle in Köln. An drei Stationen konnten Besucher:innen in die faszinierende Welt des Makings eintauchen. Hier mehr lesen.
Erfolgreiches KI-Labor mit Fachkräften
KI-Methodenlabor im Kinder- und Jugendzentrum Quadrat Ausprobieren und Sensibilisieren für Künstliche Intelligenz - Möglichkeiten für die Praxis Künstliche Intelligenz ist aus unserer Medienlandschaft kaum mehr wegzudenken. Sie hat ihren Platz nicht nur in der Technologiebranche, sondern auch im pädagogischen Kontext gefunden. Das stellt Fachkräfte vor neue Herrausforderungen: Wie lässt sich das, was die KI kann und ausmacht, Kindern und Jugendlichen am besten vermitteln? Und wie kann man mit KI-Tools kreative Workshops und Formate entwickeln? Das 2-tägige KI-Methodenlabor des jfc Medienzentrums im Kinder- und Jugendzentrum Q in Bergheim bot am 11. und 12. März zehn Fachkräften der Jugendhilfe [...]
Methodenlabor: Open Source KI-Bildgeneratoren
Methodenlabor & Workshopmethode: KI-Bildgeneratoren Open Source Bildgeneration mit Stable Diffusion und Fooocus MRE Die rasante Entwicklung künstlicher Intelligenz (KI) prägt zunehmend unseren Alltag. Dabei steht die medienpädagogische Arbeit in der Verantwortung, junge Menschen für die Chancen und Herausforderungen von KI zu sensibilisieren. Am 20.11.2023 fand im jfc Medienzentrum ein Methodenlabor zum Thema KI-Bildgeneratoren statt, bei dem Fachkräfte sich mit dem KI-Tool Fooocus vertraut machen konnten. Die nötige technische Ausstattung wurde dank Förderung durch EU-Mittel aus dem EFRE-Fonds bereitgestellt. Fooocus ist ein Open Source KI-Tool, mit dem man durch Prompting digitale Bilder in diversen Stilen zu generieren. Aus Datenschutzgründen ist [...]
Jeden Donnerstag: CreaLab das Labor für junge Maker
Ab sofort laden wir wieder in das CreaLab ein, das Labor für junge Maker und Makinginteressierte. Du möchtest kreativ mit 3D Drucker, Programmierung, Design und Technik werden? Dann komm vorbei - wir freuen uns auf dich!
Go Digity – Ferienaktionen im Jugendzentrum Leichlingen
Im Rahmen des Projekts "Go Digity" finden in den Herbstferien zwei spannende Workshops im Kinder- und Jugendzentrum Leichlingen statt: Ein Robotik-Workshop und ein Social-Media-Workshop.
Online: Makingpädagogische Ressourcen für die Kinder- und Jugendarbeit
Neue Ressourcen und Methoden als OER Download aus dem Fablab mobil; für Fachkräfte der offenen Kinder- und Jugendarbeit und alle die an Making interessiert sind! Im Rahmen des Projekts haben wir nun eine Vielzahl neuer Ressourcen und Methoden als OER Download veröffentlicht. Diese können Fachkräfte der offenen Kinder- und Jugendarbeit unterstützen und sind eine hilfreiche Vorlage für alle an Making interessierten. Zur Sammlung gehören unter anderem Anleitungen, Methoden und Konzepte, sowie Empfehlungen und Verweise auf andere tolle Projekte und Techniken. Diese sind sowohl für den Einsatz in Jugendeinrichtungen als auch in anderen pädagogischen Umgebungen geeignet. Sie decken [...]
Ressource: Physical Computing mit JoyPi
Erste Einstiege ins Physical Computing Durch den Experimentierkoffer "Joypi" wird ein erster Einstieg in die Welt der Elektronik und der Programmierung mit Scratch und Python ermöglicht, das kompakte und modulare Design vermeidet den Kauf von separaten Sensoren und Modulen und macht das Erlebnis eines Workshops sehr komfortabel und praktisch. Der Tutor muss die Raspberry pi-Plattform kennen, die Details der Verwendung des RaspbianBetriebssystems und die Grundlagen der Hardware-Architektur, der Elektronik, der Eingangs- und Ausgangsports sowie Erfahrung im Anschluss von Sensoren, Modulen und Aktoren und Programmierkenntnisse in Scratch3 und Python3 haben. Ressourcen: Laptop und [...]