Kulturelle Bildung

Kreativfunk: Künstliche Intelligenz und Spielkultur

Von | 2. Juli, 2025|Kategorien: Demokratie? Machen wir!, Kreativhelden, Podcast|Schlagwörter: , , , , , , |

Wie kann man Künstliche Intelligenz und Spielkultur zusammenbringen? Diese Frage stand im Mittelpunkt des Spielkulturfestival Spezial: Labor Künstliche Intelligenz von der Akademie der kulturellen Bildung NRW in Remscheid. Der Kreativfunk hat das Festival für euch begleitet.

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kukita NRW – Erfahrungsaustausch im jfc

Von | 14. November, 2024|Kategorien: Alle, Artikel, Fortbildung|Schlagwörter: , , , , , , , , , |

„Kulturelle Bildung in der Kita. Voneinander und miteinander Lernen“ -  Erfahrungsaustausch für Projekte im Rahmen des Förderprogramms „kukita NRW. Künstlerinnen und Künstler in die Kita“

Rückblick auf die Fachtagung „Kulturelle Bildung in postdigitalen Lebenswelten“

Von | 7. Februar, 2024|Kategorien: Alle, Artikel, Digitale Welt verstehen, Fortbildung, Workshop|Schlagwörter: , , , , , , , , , , , |

Vergangenen Freitag und Samstag fand im jfc die Fachtagung „Kulturelle Bildung in postdigitalen Lebenswelten. Impulse für eine zeitgemäße Praxis“ von BKJ, jfc und fjmk statt. Die jfc-Räume waren für zwei Tage Schauplatz für Keynotes, Diskussionen, Workshops und Austausch rund um digitale Tools in der kulturellen Bildung.

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Fachtagung: Kulturelle Bildung in postdigitalen Lebenswelten. Impulse für eine zeitgemäße Praxis

Von | 6. September, 2023|Kategorien: , , , , |Schlagwörter: , , , , , , , |

Der Fachtag beleuchtet praxisnah die Potenziale für mehr Teilhabe im Zusammendenken von Kultureller Bildung und Digitalität. Welche Netzwerke und Modellprojekte stehen für gelingende kreative Praxis an der Schnittstelle von Medienpädagogik, Kunst und Bildung? Und welche digitalen Methoden haben sich jenseits der Pandemie in der Praxis etabliert?

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Kreativ sein in Virtual Reality für Jugendliche

Von | 17. Februar, 2021|Kategorien: Alle, Bilderwelten gestalten|Schlagwörter: , , |

Create your World - Zeichnen, Malen und Welten in 3D gestalten: Virtual Reality ermöglicht eine ganz neue Erfahrung für die kreative Entwicklung. Mit den Controllern in der Hand kann lebensgroß und frei im Raum gestaltet werden. Wir haben die VR-Brille Oculus Quest für ein kollaboratives Workshop-Setting mit Jugendlichen ab 14 Jahre geprüft und bieten an, damit selbst in VR kreativ zu werden.

PERSON + VERWANDLUNG – Kulturcaster im COMEDIA Theater

Von | 10. November, 2020|Kategorien: , , |Schlagwörter: , , |

Foto-Workshop Verwandlung mit Objekten und Inszenierung, direkt umsetzen mit der Handy-Kamera... Wer willst du sein, wer bist du und wie kannst du dich verändern? Probiere eigene Fotoinszenierung und Persönlichkeiten. Wo geht das besser als im Theater?

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Mediencamp ‚Grief and Hope‘ – Aktivismus aus junger Sicht

Von | 7. Oktober, 2020|Kategorien: Alle, Bilderwelten gestalten, Kulturcaster|Schlagwörter: , , |

Kulturcaster im Museum Abteiberg Mönchengladbach: Aktiviert von der Kunst Andrea Bowers‘ mit starken Installationen und Medienarbeiten zum Thema „Umwelttrauer“ wurden 4 Tage im Museum eigene Video/Audio-Geschichten produziert. Medienkunst mit Message Krasse Zeit gerade, für Jugendliche und uns alle. Alles ist im Wandel: Umwelt und Klima, Weltgeschehen und digitaler Alltag. Im Rahmen der Ausstellung von Andrea Bowers, grief and hope, hatten junge Kulturcaster die Möglichkeit, sich selbst zu fragen: Wie geht es dir damit? Umweltaktivismus, Ökofeminismus und Klimagerechtigkeit bewegten die Teilnehmer*innen im Alter von 14-16 Jahren sehr. Die entstandenen Videos „Ich habe [...]